Diablo 4 レビュー: 2023 年で最も美しい RSI マシン
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Diablo 4 レビュー: 2023 年で最も美しい RSI マシン

May 27, 2023

地獄は他人じゃない、悪魔がたくさんいるんだ、当然だ

Diablo 4 をプレイして、「私は変わったのか、それともゲームが変わったのか?」ということを実際に体験しました。答えは「はい」だと思います。 初心者のために説明すると、Diablo は Blizzard の王冠の宝石の 1 つ (ウォークラフトのセンター ストーンのすぐ近くにある、おそらく小さいもの) であり、スケルトンが描かれた 90 年代のメタル アルバム カバーのようなものです。何百ものほぼ同一のモンスターを爆発させて、より良い戦利品を徐々に獲得するゲームになります。 これは、2012 年の Diablo 3 に続く最新作のネタバレなしのレビューですが、Diablo ゲームのストーリーは、a) プレイする上で注意を払うことはそれほど重要ではないこと、b) 物語のプロットの両方の理由から、ある意味ネタバレしません。とにかく基本的にはいつも同じです。

つまり、ローファンタジーの雰囲気を持つハイファンタジーの世界であるサンクチュアリでは、次の町に行けばフレッシュ・スレッシャーと呼ばれる恐ろしい小さなゴブリンのネズミと遭遇することになるが、永遠の世界からの休息として作られた。天国と地獄の戦い。 X 年間の相対的な平和の後、地獄の主の 1 人 (または多数) が悪いことをしています。 通常はディアブロ、私はあなたに与えます。 この場合、それはダンテのディメトレスク夫人の一種であるリリスであり、権力を踏まれたことで人々を興奮させています。 Diablo ゲームには、シネマティックス (壮大、甘美、残酷) と実際のゲーム (クリック感) の間には常にグランドキャニオンほどの隔たりがありました。 IVも例外ではありません。 あなたが知っています。 大丈夫だよ。

現在、大規模なビデオ ゲームの制作にかかる費用は、企業がこれ以上リスクを負う余裕がないところに達しています。そして、ビジネスと経営の両方で泥沼にはまっている Activision Blizzard ほど、今、見出しを避けたい企業はないと主張する人もいるでしょう。書くのがうんざりする統合論争と、書くのがとても憂鬱になる労働組合結成と職場環境に関する正当化された職場論争である。 (ちなみに、前者は、後者に対する万能薬として受動的に提示されることもある。そのとき、勇猛果敢なフィル・スペンサーが闊歩して、馬小屋から前政権のたわごとをすべて洗い流すだろう)。 さらに、Blizz は Diablo 3 に変更を加えること、つまりゲームに色を加えることにも手を出しましたが、一部のプレイヤーは嘆願書を始めるほどそれを嫌っていました。 心配しないでください。ディアブロ 4 には、ホンダ シビックの不法に着色された窓を通して見ているかのような、予想通り有能な続編が用意されています。

時々、クモだらけの洞窟に入って、外に出ると太陽が昇っているのに、まだかなり暗い、ということがありますよね。 サンクチュアリの永久黄昏には、雪のビット、砂のビット、そして殲滅の顔をした悪魔の狼がいる血の沼のビットなど、さまざまなエリアがあります。 これらは巨大な地図上に展開されており、同時に実際の面積をより管理しやすくするスイスチーズの森の小道や旅行ポータルの網の目でもあります。 Diablo 4 は美しいです - 泥から光が輝き、洞窟から滴り落ち、恐怖があなたに向かって突進してくるときの意味不明な叫び声、オーロラのように魔法が咲き誇り、個々の武器や防具には信じられないほど詳細なデザインが施されています。 しかし、しばらくすると、それが何に役立つのか疑問に思うようになります。 デフォルトの一種のズームアウト ビュー、プレイ速度、および「マップ マーカーに従って配置する」というコア ループ。 すべてをクリックして組み合わせて、すべての洞窟、ダンジョン、またはオープンエリアを機能的に同じ場所にします。 ゲームを 6 時間プレイするのに、30 分が経過したように感じられ、何も達成できなかったように感じられます。

だって、細かいところまで不思議そうに見回しているわけではないですよね? そして、赤い骸骨や幽霊やゴブリンをクリックすることに時間を費やしているのは何ですか? 戦利品のドロップを獲得するためなので、装備の数字を徐々に増やして、さらに効率よくクリックし続けることができます。 より良い戦利品はより高いレベルの敵からドロップされる可能性が高く、ドロップは十分にランダムであるため、ボスを殺して自分のキャラクタークラスが使用できない剣を手に入れる可能性があります、最低です。 ただし、販売したり、友達と交換したりすることはできます。 ソケット付きアイテムに宝石を装備したり、アイテムをレベルアップしたり、キャラクターが可能な限り最高になるまで、パーセンテージポイントを最小値から最大値まで上げたりすることができます。 私のアプローチは、あまりニュアンスのない「数字が上がる」もので、それもうまく機能したように見えましたが、スプレッドシートの変質者が異常な旗を翻すことに私は全員賛成です。 私は主に、自分の人生がいかに有限であるかを認識するようになりました。

それは確かに運命論的な見方ですが、私はネクロマンサークラス、つまりスケルトンの軍隊を組織できるムチやせのSkrillexファンを選びました。 クラスリストは限定されていますが、どのような役割がカバーされているかを正確に推測できます。 バーバリアンは一度に 5 つの武器を持ち運んであちこちにタンクを設置でき、ソーサラーは体力が低いエレメンタル DPS タイプ、ドルイドはオオカミに変身でき、ローグは優れた DOT トラップとステルス能力を数多く備えています。 モンクやクルセイダーなど、いくつかの異なるテイクがあったディアブロ 3 の楽しいクラスのいくつかが懐かしいですが、ディアブロ 4 には、いつでもキャラクターの能力ツリーを完全に再構築できる機能が残されています。 これにより、特にマルチプレイヤーでのプレイが流動的かつ柔軟になります。

グループでプレイすることをお勧めしますが、ゲームは自分のレベルとパーティの規模に合わせて調整できるため、一人で簡単にレベルを上げていくことができます。また、世界の状態は最もストーリーを進めたプレイヤーと同期しますが、いつでも上位レベルのクエスト ポイントを維持できます。シングルプレイヤーに戻ります。 それでも、話し相手がいるほうが楽しいし、男性に適したキャラクタークラスは本当に役立ちます。 私の友人はローグをプレイしていて、ある時点で私たちはストーリー中盤にある大きな三つ頭の溶岩犬のボスを倒すのに1時間近く費やしました。これは、ダメージだらけの悪夢で、ちなみに、これは私の最も嫌いなゲームの1つでした。私が今までにやったこと。 私のネクロは最前線として機能していたので、より多くのデバフ呪文と死体を生成するアップグレードを使用してスケルトンを召喚し続けることができるように再構築しました。そして、私が死んだ場合に簡単に私を回復できるように、彼はより多くのステルスを含めるように仕様化しました。 Ta-da: ボスボス。 しかし、その瞬間は勝利というより安堵感の方が強かった。

Diablo 4 を一度に何時間もプレイし、目がレーズンになるのを感じるまで瞬きもせずに画面の中央 3 分の 1 を見つめるのがとても簡単な理由の 1 つは、このゲームが非常によくできているからです。 すべての能力と呪文のさまざまな相乗効果は非常に印象的で、究極の呪文や特殊能力を手に入れると、ゲームが少し楽しくなります。 スケルトンのチームではなく、代わりにビッグダディ風の巨大なモンスターを 1 体召喚する能力を手に入れました。さらに、追加のビルドカスタマイズ用に 3 つのバリエーションが用意されていました。 メインミッション、サイドミッション、時限ワールドイベント、謎の武器を購入するためのオプションの通貨、そしてキャラクターのアスペクトを獲得するための数時間のダンジョンがあり、それら自体もギアに適用するためのオプションの追加です。 これは、それ自体の間に何の摩擦も生じないゲームであり、丸一日メインラインでプレイすることになります。 その後気分が良くなるかどうかは別の問題です。

Diablo 2 は今でも私の最もお気に入りのゲームの 1 つですが、Diablo 4 は以前よりも優れています。 そうじゃない? きっとそうじゃないでしょうか? 2023 年ですが、まだゲームに洗練されたもの以外のものを求めてもいいでしょうか? ディアブロ4いいですね。 何時間ものエンターテイメントを楽しめます。 脈拍が上がらなくなります。 リリスのカットシーンにどれだけ反応するかによると思います。

Diablo IV レビュー 開発者: パブリッシャー: リリース: 日: 開始日: 価格: レビュー日: 私たちの軍団はかつてこの素晴らしい土地を統治していました